Modern Leather Sofa

Il Contemporary Leather Sofa è un divano moderno progettato attorno a forme morbide, ampie superfici imbottite e dettagli curvi che conferiscono al modello un’estetica elegante e confortevole.

La struttura presenta due grandi sedute separate, accompagnate da cuscini posteriori leggermente rilassati che introducono piccole variazioni nella superficie. I voluminosi braccioli laterali utilizzano una particolare costruzione avvolgente, con elementi sovrapposti e bordature che enfatizzano il profilo del divano.

Descrizione

Contemporary Leather Sofa – 3D Asset

Divano contemporaneo a due posti caratterizzato da una struttura ampia e accogliente, con proporzioni basse e volumi generosamente imbottiti. Il design combina una seduta lineare con grandi braccioli curvi che avvolgono lateralmente la struttura, creando una silhouette morbida ma allo stesso tempo elegante.

La seduta è composta da due grandi cuscini imbottiti, accompagnati da altrettanti elementi posteriori leggermente deformati per restituire un aspetto più naturale. I braccioli rappresentano l’elemento distintivo del modello, grazie alla loro costruzione stratificata, alle curvature pronunciate e alle cuciture visibili.

Una sottile base in legno corre lungo la parte inferiore del divano, creando un piacevole contrasto con il rivestimento chiaro e definendo ulteriormente la silhouette.

Asset sviluppato secondo workflow PBR, ideale per videogiochi, visualizzazioni architettoniche, produzioni cinematiche e scene realtime.

  • Il Contemporary Leather Sofa è realizzato secondo workflow PBR, utilizzando un singolo materiale e una geometria sufficientemente dettagliata per preservare le forme morbide, le cuciture e le caratteristiche principali dell'imbottitura.

    Specifiche tecniche:

    • Materials: 1
    • LOD: 1
    • Geometry: 30K vertices
    • Texture Resolution: 4K
    • Texture Maps: Base Color, Roughness, Normal, Occlusion
    • Workflow: PBR
    • Realtime Ready: Yes
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Descrizione tecnica

Il Contemporary Leather Sofa è realizzato secondo workflow PBR, utilizzando un singolo materiale e una geometria sufficientemente dettagliata per preservare le forme morbide, le cuciture e le caratteristiche principali dell'imbottitura.

Specifiche tecniche:

  • Materials: 1
  • LOD: 1
  • Geometry: 30K vertices
  • Texture Resolution: 4K
  • Texture Maps: Base Color, Roughness, Normal, Occlusion
  • Workflow: PBR
  • Realtime Ready: Yes
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