Old_Gashapon

Author : egr-mcvr

249 

Old_Gashapon

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Author : egr-mcvr

Modello 3D di macchina distributrice di chewing gum e capsule dal design classico, caratterizzato da una struttura compatta con base conica e ampio serbatoio sferico trasparente. Le forme iconiche e le proporzioni fedeli rendono questo asset immediatamente riconoscibile e perfetto per ricreare ambientazioni commerciali e ricreative con un elevato livello di realismo.

Il modello integra un dettagliato sistema di erogazione frontale con manopola, vano di raccolta e componenti accuratamente riprodotti, mentre la cupola trasparente valorizza il contenitore destinato alle capsule o alle gomme da masticare. I materiali PBR esaltano le superfici plastiche, traslucide e metalliche attraverso riflessi realistici, variazioni di roughness e dettagli materici credibili, garantendo una resa convincente sia nei render ravvicinati sia nelle applicazioni real-time.

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Descrizione

Old_Gashapon Machine – 3D Asset

Elemento di una collezione dedicata a distributori automatici, arredi commerciali e accessori per ambientazioni ricreative. Il pacchetto include una classica macchina distributrice di chewing gum e capsule con ampia cupola trasparente e sistema di erogazione frontale, ottimizzata per visualizzazioni 3D ad alta qualità e applicazioni real-time.

Il modello presenta un design iconico e senza tempo, caratterizzato da una base conica, serbatoio sferico trasparente e meccanismo frontale completo di manopola e vano di raccolta. Le superfici sono realizzate con materiali accuratamente riprodotti che combinano elementi plastici, traslucidi e metallici, offrendo un aspetto realistico e professionale. La geometria dettagliata garantisce un’elevata qualità visiva mantenendo ottime prestazioni nelle applicazioni in tempo reale.

Specifiche Tecniche

Modelli Inclusi

1 × Gumball Machine

Geometria

LOD_0: 60.000 Vertici

Materiali

2 Materiali

Texture

Risoluzione: 8192 × 8192 (8K)

Mappe PBR Incluse

  • Albedo (Base Color)
  • Normal
  • Roughness
  • Metallic
  • Ambient Occlusion

Asset sviluppato secondo workflow PBR, compatibile con i principali motori grafici come Unreal Engine e Unity.

Ideale per showroom virtuali, centri commerciali, sale giochi, negozi, ambientazioni retail, progetti di interior visualization, videogiochi, esperienze VR/AR e produzioni commerciali che richiedono distributori automatici realistici con elevata qualità visiva e ottime prestazioni in tempo reale.

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